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張貼者: 人稱醋聖塔綠班
時間: 2021/10/5 下午 09:32:00
標題: 最近有一部好萊塢從來不敢拍攝的韓戰電影:血戰長津湖!…看完後非常失望!抗美援朝大捷被拍的亂七八糟
內容:
共匪的文藝復興軍教宣傳電影!

真的需要加強!

不過!

特效是真的不錯!


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(第 1  篇) 三民主義  於 2021/10/5 下午 09:50:00  說:

美國!

弄個復仇者聯盟…搞得全世界哭得稀裡嘩啦!

把全世界催眠美國是宇宙的救星!

希望共匪要多學著點!

以上是題外話!

現實上!

韓戰!

美國死亡5萬多人,聯合國軍隊死亡60多萬人!

這是華盛頓特區

博物館群的韓戰地標紀念碑寫的!

這就奇怪了!

純種美國軍隊…只戰死五萬多?

那麼其他60多萬人…號稱是聯合國聯軍?

這些是哪裡來的垃圾?




(第 2  篇) 三民主義  於 2021/10/5 下午 09:58:00  說:

啊~

不好意思!

華盛頓特區韓戰紀念碑的數字,

目前已經修改為:

純種美軍陣亡10萬人!

而!

聯合國的聯軍,就必須修改為陣亡100萬人!

反正!

純種美軍就是要死最少!

(死道友不死貧道)



(第 3  篇) 三民主義  於 2021/10/5 下午 10:03:00  說:

聯合國的聯軍…共死亡100萬人!

我真的想問?

這一百多萬人!

哪裡來的?

PS:

蔣介石?…不可能!

日本?…不可能!

盎格魯白人…更不可能!

一百多萬人死亡,這不是小數目耶!

到底是哪來的垃圾?

(美國華盛頓特區,韓戰紀念碑…都你美國人在講)




(第 4  篇) 三民主義  於 2021/10/5 下午 10:30:00  說:

不過!

如果以事實的觀點!

真實的韓戰,絕對比電影長津湖還要混亂!

只不過!

要電影的手法來呈現,還是要要好好的整理一下劇情!

血戰長津湖的整個主軸…實在太混亂了!

若要以激情催淚的立場來看!

我認為不到八百壯士的一半

好好的電影,真的可惜啦!



(第 5  篇) 三民  於 2021/10/5 下午 10:47:00  說:

回歸電影的觀點!

血戰長津湖,還是不錯!

建議!

不要看「盜錄版」…

要看「正版翻拷版」

因為!

特效、音效…真的不錯!

以下是預告片!



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(第 6  篇) 三民主義  於 2021/10/5 下午 11:13:00  說:

又是題外話!

最近!

你台灣金牌的電影「天橋底下說書的」

聽說是共匪外包製作!

大家不用覺得太驚訝!

因為…沒讀過書的垃圾,才會認為這是政治問題!

實情是!

共匪外包的影片特效處理,其實也都是美國好萊塢指定轉軟件!

整個套裝軟件都是歐美來的!

而中國!

只是耗費人力、電腦運算…

製作了多種版本,讓好萊塢選用!

這真的沒有什麼!

倒是台灣…其實也有一樣的套裝軟件!

但!

台灣的人力與規模…沒辦法負荷好萊塢的要求!

通常!

同一個場景,你可能要想辦法製作五六種版本,

讓好萊塢去挑選!

特效的功能軟件都一樣,但你要怎麼組合特效!

要花費大量人力物力電力!

台灣…沒辦法承受這種規模!


(第 7  篇) 三民主義  於 2021/10/5 下午 11:19:00  說:

如果有待過工業界的!

最起碼!

AUTOCAD、SolidWork這些工業軟件

曾經底下的幾個工程師!

雙手就像彈鋼琴,瞬間就能畫好製圖!

如果讓剛畢業的新手…

給他十天可能都畫不完!

這就是現代化分工!

同樣的!

高端的視頻特效軟件,比拼的是速度與創意!

如果沒有長時間磨練

沒辦法應付!


(第 8  篇) 三民主義  於 2021/10/5 下午 11:29:00  說:

不只要多讀書,還要多參與實務經驗!

什麼「大陸外包」

說難聽的!

如果讓台灣承包…能趕得上參賽嗎?


(第 9  篇) 三民主義  於 2021/10/5 下午 11:38:00  說:

這就是格局與見識!

有沒有真正在工業界作過事情!

端看你能講出什麼東西!



(第 10  篇) 三民主義  於 2021/10/5 下午 11:48:00  說:

為何我CCC只負責KTV、夜總會?

因為!

C++組合語言…上萬條指令!

AUTOCAD、solidwork…也是上萬條指令組合!

我神經病跟你搞這些無聊的東西!

每次看到大陸職校工程師!

雙手就像飛行的蝗蟲…AUTOCAD瞬間出圖!

我CCC自認!

讓我練個十年,我也沒辦法到這種程度!

PS:

人家共匪青年,是因為僅有這個技能,

才只好練到爐火純青!

以此謀生!

(內捲太嚴重了)


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(第 11  篇) 三民主義  於 2021/10/6 上午 12:01:00  說:

這就是知識與格局!

(第 12  篇) 三民主義  於 2021/10/6 上午 12:37:00  說:

所以!

我又要建議中國共產黨!

我中國的「工匠級」工程師!

是真的足夠專業了!

但!

工匠…缺的是天才的腦袋!

當然!

要天才來做工匠的事…捨本逐末!

重點就是!

讓天才來指揮工匠,讓天才盡情發揮!


(第 13  篇) 三民主義  於 2021/10/6 上午 09:54:00  說:

好文要推

(第 14  篇) P  於 2021/10/6 下午 05:16:00  說:

P

(第 15  篇) 人稱醋聖塔綠班  於 2021/10/6 下午 06:59:00  說:

有沒有在工業界待過!

待過多少年?

面試時!

你只要敢開口講一句話…就知道了!


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(第 16  篇) 人稱醋聖塔綠班  於 2021/10/6 下午 10:03:00  說:

好文共享!

(第 17  篇) 三民主義  於 2021/10/6 下午 10:52:00  說:

還是題外話!

用同樣的好萊塢特效套裝軟件!

我極度推崇日本的科幻電影動漫!

(雖然日本仍是狗雜種,但該學習的要誠實面對)

日本科幻片的風格

例如:

宇宙戰艦大和號

超時空要塞系列(尤其zero)

最近…你的名字!

日本創造了完全不一樣的風格!

PS:

超時空要塞系列!

從小看到大,每一代的更新總是讓我驚艷!

不管是劇情、音樂、視覺、艦隊戰術…

日本人真的有獨到的藝術眼光!


(第 18  篇) 三民主義  於 2021/10/6 下午 10:57:00  說:

幾年前!

瘋傳好萊塢買下了「超時空要塞」的故事版權!

後來!

好萊塢搞成「變形金剛」

那段時間!

我迫切期待…好萊塢

是否能把超時空要塞扛上影壇之巔!

結果!

實在是失望..

變形金剛完全美式風格!

看不下去!



(第 19  篇) 三民主義  於 2021/10/6 下午 11:01:00  說:

我的意思是!

全世界都是用一樣的視覺特效軟件!

日本開創了全新的藝術風格!

而!

我中國呢?

這不是工匠就能做到的(工匠只能最快速完成指令)

什麼是中國式的藝術?



(第 20  篇) 三民主義  於 2021/10/6 下午 11:24:00  說:

總結!

美國好萊塢把超時空要塞,搞成變形金剛!

就像是!

迪士尼把花木蘭,拍成美籍劉亦菲的美國價值!

通通看不下去!

一個字「噁心」

(應該是兩個字)


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(第 21  篇) 三民主義  於 2021/10/6 下午 11:39:00  說:

以下!

就不再論述!

請看日本狗雜種!

宇宙戰艦大和號「復活篇」

七分真實,卻又帶著三分虛假的藝術之巔!



(第 22  篇) 三民主義  於 2021/10/6 下午 11:55:00  說:

藝術之巔!

超時空要塞Zero

為何美國冷處理日本藝術?

因為!

絕無僅有、獨一無二!

美國人一但抄襲,顏面無光!

(日本特效,開創了一個無法抄襲的巔峰)



(第 23  篇) 三民主義  於 2021/10/7 上午 12:17:00  說:

給大家講一個常識!

美國好萊塢的視覺特效!

早在十年前,已經被日本封頂!



(第 24  篇) 三民主義  於 2021/10/7 上午 12:33:00  說:

十年前的電影分水領!

好萊塢因為沒辦法抄襲「日式藝術」

走上了科技3D高清!

技術追逐!

阿凡達、少年圓周率、imax、裸視3D

如果單純追逐視覺特效…真的膩了!





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